「ゲームオブスローンズ」シネマトグラファーはウィンターフェルの戦いを抗議します

キット・ハリントン、「ゲーム・オブ・スローンズ」

HBO

「ゲームオブスローンズ」の照明が暗すぎて、視聴者が画面上で何が起こっているかを見るのが難しくなっていますか?これは、最終シーズンのプレミアエピソードの後に​​IndieWireから尋ねられた質問であり、ウィンターフェルの戦いを描いた80分のエピソードである「ロングナイト」に続いて注目を集めたものです。多くの「王座」ファンは、戦闘エピソード中にソーシャルメディアを利用して、暗く照らされた映画撮影を見ることができなくなったことに不満を述べました。しかし、「玉座」映画監督のファビアン・ワグナーは、さまざまな新しいインタビューで作品を擁護しています。



Wiredとの会話の中で、ワグナーは問題は視聴者のテレビ設定にあるのではなく、番組の実際の映画撮影にあるのではないことを示唆しています。 “多くの問題は、多くの人々がテレビを適切に調整する方法を知らないことです”彼は言った。 “残念ながら、多くの人が小さなiPadでそれを視聴していますが、とにかくそのようなショーを正当化することはできません。”

ワグナーは「長い夜」の撮影が色のスペクトルの暗い側にあったことを否定しませんが、彼は夜間の戦場で照明を使いすぎないという決定は意図的だったと言います。 “別の外観は間違っていただろう」とDPは述べた。 「人々に見てもらいたいものはすべてそこにあります。」

ワーグナーがバニティフェアに説明したように、ウィンターフェルの戦いの外観の彼の目標は、戦いから勝利までのキャラクターの旅の暗闇から光への進化と一致させることでした。暗くなることで、希望の視覚的シンボルとして火の使用がさらに飛び出しました(例として、火に照らされたドスラキの剣の抜本的な画像を参照)。意図は、ショーの照明を戦闘中に「進化」させて、照明のストーリーテリングをキャラクターのストーリーテリングで進化させることでした。”

HBOのスポークスマンは、一部の視聴者がエピソードの公開が不十分だと感じたのはネットワークのせいであるかどうかを尋ねられたとき、「HBOのプラットフォームには問題はありませんでした」とマザーボードに語りました。ワーグナーは、「バトルズオブザバスターズ」など、称賛された監督ミゲルサポチニクと多くの「王座」エピソードを撮影しました。

「ゲームオブスローンズ」の最終シーズンは、日曜日の午後9時(HBO)に続きます。

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